| 2026-08-04 07:36 |
identifiedDescriptionName |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refino: ATQ +4. Cada 2 refinos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refino: ATQ +4. Cada 2 refinos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra enemigos de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-07-23 07:55 |
identifiedDescriptionName |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refino: ATQ +4. Cada 2 refinamientos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refino: ATQ +4. Cada 2 refinos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-06-25 07:52 |
identifiedDescriptionName |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refino: ATQ +4. Cada 2 refinamientos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refino: ATQ +4. Cada 2 refinamientos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-05-21 04:28 |
itemLevel |
|
4 |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
weight |
|
330 |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Zephyrus |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
identifiedDescriptionName |
|
A spear with a curved blade modeled after a lightning. It can cut and stab at the same time. For every refine level, ATK +4. For every 2 refine levels, Ranged physical damage +3%. If refine level is +7 or above, [Clashing Spiral] damage +20%. If refine level is +9 or above, Ranged physical damage +5% additionally. If refine level is +11 or above, HIT +10, Physical damage to Medium and Large monsters +10%. Equip with Illusion Chain Mail, ATK +30 additionally. If refine level of each item in the set is +7 or above, Ranged physical damage +5% additionally. If total refine level is +18 or above, [Clashing Spiral] damage +20% additionally. If total refine level is +22 or above, Physical damage to Water property and Fish monsters +15%. Class : Two-handed Spear Attack: 250 Weight : 330 Weapon Level: 4 Required Level : 120 Jobs : Swordman Classes |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
unidentifiedDisplayName |
|
Spear |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Unknown item requiring appraisal. Can be identified by using a [magnifier]. |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
GGH english |
| 2026-03-31 07:49 |
identifiedDescriptionName |
Spear inspired by the directions rays travel in the sky. -------------------------- Per refinement: ATK +4. Every 2 refinements: Ranged Physical Damage +3%. -------------------------- Refinement +7 or higher: [Clashing Spiral] Damage +20%. Refinement +9 or higher: Ranged Physical Damage +5% additional. Refinement +11 or higher: Accuracy +10. Physical Damage against Medium and Large size +10%. -------------------------- Set [Illusion Chain Mail] ATK +30. Weapon and Armor refined to +7 or higher: Ranged Physical Damage +5% additional. Set refinement sum 18 or higher: [Clashing Spiral] Damage +20% additional. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Fish race +15%. Physical Damage against Water property opponents +15%. -------------------------- Type: Two-Handed Spear ATK: 250 MATK: 0 Weight: 330 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Classes: Swordsman Classes |
Spear inspired by the directions rays travel in the sky. -------------------------- Per refinement: ATK +4. Every 2 refinements: Ranged physical damage +3%. -------------------------- Refinement +7 or higher: [Clashing Spiral] Damage +20%. Refinement +9 or higher: Ranged physical damage +5% additional. Refinement +11 or higher: Accuracy +10. Physical Damage against Medium and Large size +10%. -------------------------- Set [Illusion Chain Mail] ATK +30. Weapon and Armor refined to +7 or higher: Ranged physical damage +5% additional. Set refinement sum 18 or higher: [Clashing Spiral] Damage +20% additional. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Fish race +15%. Physical Damage against Water property opponents +15%. -------------------------- Type: Two-Handed Spear ATK: 250 MATK: 0 Weight: 330 Weapon level: 4 Required level: 120 Classes: Swordsman Classes |
LATAM english |
| 2026-02-19 06:54 |
identifiedDescriptionName |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refinamiento: ATQ +4. Cada 2 refinamientos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o superior: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refino: ATQ +4. Cada 2 refinamientos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-02-03 06:46 |
unidentifiedDisplayName |
Ventana |
Lanza |
LATAM spanish |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDisplayName |
Lanza Zephyrus Ilusoria |
Zephyrus Ilusoria |
LATAM spanish |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDescriptionName |
Una lanza con una hoja curvada que recuerda a un rayo, capaz de cortar y perforar al mismo tiempo. Por cada refinamiento, ATQ + 4. Por cada 2 refinamientos, el daño físico a distancia aumenta un 3%. Al refinar a 7, el daño de Espiral Perforante aumenta un 20%. Al refinar a 9, el daño físico a distancia aumenta un 5% adicional. Al refinar a 11, PREC + 10, aumenta en un 10% el daño físico que infliges a monstruos Medianos y Grandes. _ Al equiparlo junto con Cota de malla Ilusoria, ATQ + 30. Si el nivel de refinamiento de Lanza Zephyrus Ilusoria y Cota de malla Ilusoria es de 7 o más, aumenta el daño físico a distancia en un 5%. Si la suma de refinamiento es de 18 o más, el daño de Espiral Perforante aumenta un 20%. Si la suma del refinamiento es de 22 o más, aumenta en un 15% el daño físico que infliges a enemigos de propiedad Agua y a monstruos de tipo Pez. _ Serie: Lanza a dos manos Ataque: 250 Peso: 330 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 120 Equipar: Clase Espadachín |
Lanza inspirada en las direcciones que recorren los rayos en el cielo. -------------------------- Por cada refinamiento: ATQ +4. Cada 2 refinamientos: Daño físico a distancia +3%. -------------------------- Refino +7 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20%. Refino +9 o más: Daño físico a distancia +5% adicional. Refino +11 o más: Precisión +10. Daño físico contra tamaños Mediano y Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota de Malla Ilusoria] ATQ +30. Arma y Armadura refinados a +7 o superior: Daño físico a distancia +5% adicional. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño de [Espiral Perforante] +20% adicional. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Pez +15%. Daño físico contra oponentes de propiedad Agua +15%. -------------------------- Tipo: Lanza de Dos Manos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nivel del arma: 4 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDescriptionName |
Uma lança cuja lâmina curva lembra um relâmpago, permitindo cortar e perfurar ao mesmo tempo. A cada refinamento, ATQ + 4. A cada 2 refinamentos, o Dano Físico à Distância aumenta em 3%. Ao refinar para +7, o dano de Perfurar em Espiral aumenta em 20%. Ao refinar até +9, aumenta adicionalmente em 5% o Dano Físico à Distância. Ao refinar até 11, Precisão + 10, aumenta em 10% o dano físico causado a monstros Médios e Grandes. _ Ao equipar junto com Cota de Malha Ilusional, ATQ + 30. Se o nível de refino de Zéfiro Ilusional e Cota de Malha Ilusional for de 7 ou mais, aumenta o dano físico à distância em 5%. Se a soma dos níveis de refino for 18 ou mais, o dano de Perfurar em Espiral aumenta em 20%. Se a soma dos níveis de refino for de 22 ou mais, aumenta em 15% o Dano Físico causado a inimigos de propriedade Água e a monstros do tipo Peixe. _ Categoria: Lança de Duas Mãos Ataque: 250 Peso: 330 Nível da arma: 4 Nível exigido: 120 Equipar: Classe Espadachim |
Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu. -------------------------- A cada refino: ATQ +4. A cada 2 refinos: Dano físico a distância +3%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] +20%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +5% adicional. Refino +11 ou mais: Precisão +10. Dano físico contra os tamanhos Médio e Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota Ilusional] ATQ +30. Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais: Dano físico a distância +5% adicional. Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] +20% adicional. Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +15%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15%. -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins e evoluções |
LATAM portuguese |
| 2026-02-03 06:46 |
unidentifiedDisplayName |
Janela |
Lança de Duas Mãos |
LATAM portuguese |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDescriptionName |
A spear with a curved blade that resembles lightning, capable of both slashing and thrusting at the same time. Per refine, ATK + 4. For every 2 refinement levels, ranged physical damage increases by 3%. When refined to +7, Clashing Spiral damage increases by 20%. When refined to +9, increases ranged physical damage by an additional 5%. When refined to +11, HIT + 10, Physical damage to Medium and Large monsters +10%. _ When equipped with Illusion Mail, ATK + 30. If the refine level of Illusion Zephyrus and Illusion Mail is +7 or higher each, increases ranged physical damage by 5%. If the total refine level is 18 or higher, Clashing Spiral damage increases by 20%. If the total refinement level is 22 or higher, increases Physical Damage dealt to Water property enemies and Fish monsters by 15%. _ Type: Two-Handed Spear Attack: 250 Weight: 330 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Equip: Swordsman Class |
Spear inspired by the directions rays travel in the sky. -------------------------- Per refinement: ATK +4. Every 2 refinements: Ranged Physical Damage +3%. -------------------------- Refinement +7 or higher: [Clashing Spiral] Damage +20%. Refinement +9 or higher: Ranged Physical Damage +5% additional. Refinement +11 or higher: Accuracy +10. Physical Damage against Medium and Large size +10%. -------------------------- Set [Illusion Chain Mail] ATK +30. Weapon and Armor refined to +7 or higher: Ranged Physical Damage +5% additional. Set refinement sum 18 or higher: [Clashing Spiral] Damage +20% additional. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Fish race +15%. Physical Damage against Water property opponents +15%. -------------------------- Type: Two-Handed Spear ATK: 250 MATK: 0 Weight: 330 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Classes: Swordsman Classes |
LATAM english |
| 2026-02-03 06:46 |
unidentifiedDisplayName |
Window |
Spear |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDisplayName |
|
Ventana |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Objeto desconocido. Se puede identificar con una [Lupa]. |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDisplayName |
|
Lanza Zephyrus Ilusoria |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDescriptionName |
|
Una lanza con una hoja curvada que recuerda a un rayo, capaz de cortar y perforar al mismo tiempo. Por cada refinamiento, ATQ + 4. Por cada 2 refinamientos, el daño físico a distancia aumenta un 3%. Al refinar a 7, el daño de Espiral Perforante aumenta un 20%. Al refinar a 9, el daño físico a distancia aumenta un 5% adicional. Al refinar a 11, PREC + 10, aumenta en un 10% el daño físico que infliges a monstruos Medianos y Grandes. _ Al equiparlo junto con Cota de malla Ilusoria, ATQ + 30. Si el nivel de refinamiento de Lanza Zephyrus Ilusoria y Cota de malla Ilusoria es de 7 o más, aumenta el daño físico a distancia en un 5%. Si la suma de refinamiento es de 18 o más, el daño de Espiral Perforante aumenta un 20%. Si la suma del refinamiento es de 22 o más, aumenta en un 15% el daño físico que infliges a enemigos de propiedad Agua y a monstruos de tipo Pez. _ Serie: Lanza a dos manos Ataque: 250 Peso: 330 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 120 Equipar: Clase Espadachín |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDisplayName |
|
Zéfiro Ilusional |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDescriptionName |
|
Uma lança cuja lâmina curva lembra um relâmpago, permitindo cortar e perfurar ao mesmo tempo. A cada refinamento, ATQ + 4. A cada 2 refinamentos, o Dano Físico à Distância aumenta em 3%. Ao refinar para +7, o dano de Perfurar em Espiral aumenta em 20%. Ao refinar até +9, aumenta adicionalmente em 5% o Dano Físico à Distância. Ao refinar até 11, Precisão + 10, aumenta em 10% o dano físico causado a monstros Médios e Grandes. _ Ao equipar junto com Cota de Malha Ilusional, ATQ + 30. Se o nível de refino de Zéfiro Ilusional e Cota de Malha Ilusional for de 7 ou mais, aumenta o dano físico à distância em 5%. Se a soma dos níveis de refino for 18 ou mais, o dano de Perfurar em Espiral aumenta em 20%. Se a soma dos níveis de refino for de 22 ou mais, aumenta em 15% o Dano Físico causado a inimigos de propriedade Água e a monstros do tipo Peixe. _ Categoria: Lança de Duas Mãos Ataque: 250 Peso: 330 Nível da arma: 4 Nível exigido: 120 Equipar: Classe Espadachim |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDisplayName |
|
Janela |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item desconhecido. Pode ser identificado com uma [Lupa]. |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDisplayName |
|
Window |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item not identified. It can be identified with a [Magnifier]. |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
itemLevel |
|
4 |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
weight |
|
330 |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Zephyrus |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDescriptionName |
|
A spear with a curved blade that resembles lightning, capable of both slashing and thrusting at the same time. Per refine, ATK + 4. For every 2 refinement levels, ranged physical damage increases by 3%. When refined to +7, Clashing Spiral damage increases by 20%. When refined to +9, increases ranged physical damage by an additional 5%. When refined to +11, HIT + 10, Physical damage to Medium and Large monsters +10%. _ When equipped with Illusion Mail, ATK + 30. If the refine level of Illusion Zephyrus and Illusion Mail is +7 or higher each, increases ranged physical damage by 5%. If the total refine level is 18 or higher, Clashing Spiral damage increases by 20%. If the total refinement level is 22 or higher, increases Physical Damage dealt to Water property enemies and Fish monsters by 15%. _ Type: Two-Handed Spear Attack: 250 Weight: 330 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Equip: Swordsman Class |
LATAM english |
| 2025-01-14 04:11 |
itemLevel |
|
4 |
bRO portuguese |
| 2024-05-09 01:45 |
weight |
|
330 |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Zephyrus |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
identifiedDescriptionName |
|
หอกที่โค้งเว้ารูปร่างคล้ายสายฟ้าแลบ มีคุณสมบัติตัดและเฉือนในเวลาเดียวกัน ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ATK +4 ทุก ๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกล 3% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage สกิล Clashing Spiral 20% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกลขึ้นอีก 5% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11, HIT + 10 และเพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ขนาดกลาง, ใหญ่ 10% _ เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Illusion Chain Mail, ATK +30 เมื่อ Illusion Zephyrus และ Illusion Chain Mail อัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป เพิ่ม Damage ทางกายภาพระยะไกล 5% เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันตั้งแต่ 18 ขึ้นไป เพิ่ม Damage สกิล Clashing Spiral 20% เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันตั้งแต่ 22 ขึ้นไป เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Water, มอนสเตอร์เผ่า Fish 15% _ ประเภท : Two-Handed Spear พลังโจมตี : 250 น้ำหนัก : 330 เลเวลของอาวุธ : 4 เลเวลที่ต้องการ : 120 อาชีพที่ใส่ได้ : Swordsman Class |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
unidentifiedDisplayName |
|
Lance |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
unidentifiedDescriptionName |
|
ไอเท็มปริศนา จำเป็นต้องใช้ [Magnifier] ในการตรวจสอบ |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
itemLevel |
|
4 |
thROG thai |
| 2024-05-07 01:53 |
unidentifiedDescriptionName |
未鉴定。可通过[放大镜]进行鉴定。 |
尚未鉴定,无法穿戴。可使用【放大镜】进行鉴定。 |
cRO chinese |
| 2024-04-23 23:06 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Unidentified. Can be identified with Magnifier. |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
itemLevel |
|
4 |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
weight |
|
330 |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Zephyrus |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
identifiedDescriptionName |
|
A spear with a curved blade modeled after a lightning. It can cut and stab at the same time. ------------------------ For every refine level, ATK + 4. ------------------------ For every 2 refine level, increase long ranged physical damage by 3%. ------------------------ When refined to +7 or higher, increase Clashing Spiral damage by 20%. ------------------------ When refined to +9 or higher, increase long ranged physical damage by additional 5%. ------------------------ When refined to +11 or higher, HIT + 10, increase physical damage against Medium and Large size monsters by 10%. ------------------------ Set Bonus: Illusion Zephyrus [2] Illusion Chain Mail [1] ATK + 30. ------------------------ When the refine level of each item in the set is 7 or higher, increase long ranged physical damage by 5%. ------------------------ When the total refine level of set is 18 or higher, increase Clashing Spiral damage by 20%. ------------------------ When the total refine level of set is 22 or higher, increase physical damage against Water property and Fish race monsters by 15%. ------------------------ Type : Two-handed Spear Attack : 250 Weight : 330 Weapon Level : 4 Required Level : 120 Jobs : Swordsman Class |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
unidentifiedDisplayName |
|
Two-handed Spear |
iRO english |
| 2024-04-16 03:54 |
weight |
|
330 |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
identifiedDisplayName |
|
Zéfiro Ilusional |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
identifiedDescriptionName |
|
Lança inspirada nas direções que os raios percorrem no céu. -------------------------- A cada refino: ATQ +4. A cada 2 refinos: Dano físico a distância +3%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] +20%. Refino +9 ou mais: Dano físico a distância +5% adicional. Refino +11 ou mais: Precisão +10. Dano físico contra os tamanhos Médio e Grande +10%. -------------------------- Conjunto [Cota Ilusional] ATQ +30. Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais: Dano físico a distância +5% adicional. Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais: Dano de [Perfurar em Espiral] +20% adicional. Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais: Dano físico contra a raça Peixe +15%. Dano físico contra oponentes de propriedade Água +15%. -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 330 Nível da arma: 4 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins e evoluções |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
unidentifiedDisplayName |
|
Lança de Duas Mãos |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
bRO portuguese |
| 2024-04-02 06:03 |
identifiedDescriptionName |
彎曲的刀刃讓人聯想起閃電的形狀,可同時進行砍和刺的長矛。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+2時,遠距離物理傷害+3%。 精煉+7時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉+9時,遠距離物理傷害再+5%。 精煉+11時,HIT+10,對中型、大型怪的物理傷害+10%。 _ 搭配幻影鋼鐵鎖子甲時,ATK+30。 幻影風靈之矛,幻影鋼鐵鎖子甲的精練值各為+7以上時,遠距離物理傷害+5%。 精煉值總合為18以上時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉值總合為22以上時,對水屬性敵人、魚貝型怪的物理傷害+15%。 _ 系列: 雙手矛 攻擊: 250 重量: 330 武器等級: 4 要求等級: 120 裝備: 劍士系列 |
彎曲的刀刃讓人聯想起閃電的形狀,可同時進行砍和刺的長矛。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+2時,遠距離物理傷害+3%。 精煉+7時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉+9時,遠距離物理傷害再+5%。 精煉+11時,HIT+10,對中型、大型怪的物理傷害+10%。 _ 搭配幻影鋼鐵鎖子甲時,ATK+30。 幻影風靈之矛,幻影鋼鐵鎖子甲的精練值各為+7以上時,遠距離物理傷害+5%。 精煉值總合為18以上時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉值總合為22以上時,對水屬性敵人、魚貝型怪的物理傷害+15%。 _ 系列 : 雙手矛 攻擊 : 250 重量 : 330 武器等級 : 4 要求等級 : 120 裝備 : 劍士系列 |
twRO chinese |
| 2024-01-25 09:33 |
weight |
|
330 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
identifiedDescriptionName |
|
弯曲的刀刃让人联想起闪电,可同时进行砍和刺的长矛。 精炼每+1时,ATK+4。 精炼每+2时,远程物理伤害+3%。 精炼+7时,螺旋击刺伤害+20%。 精炼+9时,远程物理伤害追加+5%。 精炼+11时,HIT+10,对中型、大型魔物的物理伤害+10%。 _ 与幻影钢铁锁子甲同时装备时,ATK+30。 幻影风灵之矛、幻影钢铁锁子甲的精炼值各为+7以上时,远程物理伤害+5%。 精炼值总和为18以上时,螺旋击刺伤害+20%。 精炼值总和为22以上时,对水属性敌人、鱼贝类魔物的物理伤害+15%。 _ 系列: 双手矛 攻击: 250 重量: 330 武器等级: 4 要求等级: 120 装备: 剑士系列 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
unidentifiedDisplayName |
|
矛 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
unidentifiedDescriptionName |
|
未鉴定。可通过[放大镜]进行鉴定。 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
identifiedDisplayName |
|
幻影风灵之矛 |
cRO chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
unidentifiedDisplayName |
|
矛 |
twROD chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
unidentifiedDescriptionName |
|
尚未鑑定;可用[放大鏡]來鑑定物品。 |
twROD chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
identifiedDescriptionName |
|
彎曲的刀刃讓人聯想起閃電的形狀,可同時進行砍和刺的長矛。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+2時,遠距離物理傷害+3%。 精煉+7時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉+9時,遠距離物理傷害再+5%。 精煉+11時,HIT+10,對中型、大型怪的物理傷害+10%。 _ 搭配幻影鋼鐵鎖子甲時,ATK+30。 幻影風靈之矛,幻影鋼鐵鎖子甲的精練值各為+7以上時,遠距離物理傷害+5%。 精煉值總合為18以上時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉值總合為22以上時,對水屬性敵人、魚貝型怪的物理傷害+15%。 _ 系列: 雙手矛 攻擊: 250 重量: 330 武器等級: 4 要求等級: 120 裝備: 劍士系列 |
twROD chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
identifiedDisplayName |
|
幻影風靈之矛 |
twROD chinese |
| 2023-03-31 18:16 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item belum teridentifikasi, gunakan [Magnifier] untuk identifikasi barang. |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
unidentifiedDisplayName |
|
Spear |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
identifiedDescriptionName |
|
Weapon yang bisa didapatkan dari Illusion of Underwater. ATK +4 tiap level tempa. ------------------------ Tiap 2 Level tempa, Long Range Physical damage +3%. ------------------------ Saat level tempa +7 atau lebih, Damage Clashing Spiral +20%. ------------------------ Saat level tempa +9 atau lebih, Long Range Physical damage +5%. ------------------------ Saat level tempa +11 atau lebih, Hit +10, damage fisik ke medium dan large +10%. ------------------------ Set Bonus Illusion Zephyrus, Illusion Chain Mail, ATK +30, Saat level tempa keduanya +7 atau lebih, Long Range Physical damage +5%. Saat total level tempa set 18 atau lebih, Clashing Spiral damage +20%. Saat total level tempa set 22 atau lebih, damage ke lawan elemen Water dan Fish +15%. ------------------------ Jenis: Two-handed Spear Atk: 250 Weapon lv: 4 Berat: 330 Syarat Lv: 120 Job: Swordman Class |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Zephyrus |
idRO bahasa |
| 2022-04-28 16:16 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
twROD chinese |
| 2022-04-28 16:16 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
twROD chinese |
| 2021-11-03 21:15 |
identifiedDescriptionName |
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열: 양손창 공격: 250 무게: 330 무기 레벨: 4 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열 |
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열 : 양손창 공격 : 250 무게 : 330 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 120 장착 : 검사 계열 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
unidentifiedDisplayName |
|
창 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 제퓨로스 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
identifiedDescriptionName |
|
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열: 양손창 공격: 250 무게: 330 무기 레벨: 4 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열 |
kROS english |
| 2021-10-26 12:01 |
unidentifiedDescriptionName |
|
尚未鑑定;可用[放大鏡]來鑑定物品。 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
unidentifiedDisplayName |
|
矛 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
identifiedDisplayName |
|
幻影風靈之矛 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
identifiedDescriptionName |
|
彎曲的刀刃讓人聯想起閃電的形狀,可同時進行砍和刺的長矛。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+2時,遠距離物理傷害+3%。 精煉+7時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉+9時,遠距離物理傷害再+5%。 精煉+11時,HIT+10,對中型、大型怪的物理傷害+10%。 _ 搭配幻影鋼鐵鎖子甲時,ATK+30。 幻影風靈之矛,幻影鋼鐵鎖子甲的精練值各為+7以上時,遠距離物理傷害+5%。 精煉值總合為18以上時,螺旋擊刺傷害+20%。 精煉值總合為22以上時,對水屬性敵人、魚貝型怪的物理傷害+15%。 _ 系列: 雙手矛 攻擊: 250 重量: 330 武器等級: 4 要求等級: 120 裝備: 劍士系列 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
itemLevel |
|
4 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
weight |
|
330 |
twRO chinese |
| 2021-06-29 05:42 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
unidentifiedDescriptionName |
|
未鑑定。[拡大鏡]を使って鑑定することができる。 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
unidentifiedDisplayName |
|
両手槍 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
identifiedDescriptionName |
|
曲がった刃から 連想される雷の様に、 切断と刺突が 同時に可能な槍。 ――――――――――――― 物理・魔法攻撃で 与えるダメージ + 60% ――――――――――――― 一般・ボスモンスターから 受けるダメージ - 40% ――――――――――――― BaseLvが170以上の時、 [イリュージョン ゼピュロス]の 精錬値が7以上の時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で敵に オートスペル [チェーンライトニング] Lv3発動 [イリュージョン ゼピュロス]の 精錬値が9以上の時、追加で 物理攻撃命中時、 一定確率で敵を中心に オートスペル [サイキックウェーブ] Lv3発動 ――――――――――――― 系列 : 両手槍 武器レベル : 4 属性 : 風 スロット : 1 Atk : 200 Matk : 230 精錬 : 可 破損 : する 重量 : 350 要求レベル : 150 装備 : 3次職ソードマン系 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
identifiedDisplayName |
|
イリュージョンゼピュロス |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
itemLevel |
|
4 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
weight |
|
350 |
jRO japanese |
| 2020-09-15 18:09 |
identifiedDescriptionName |
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열: 양손창 공격: 250 무게: 330 무기 레벨: 4 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열 |
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열 : 양손창 공격 : 250 무게 : 330 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 120 장착 : 검사 계열 |
kROM korean |
| 2020-07-22 09:38 |
identifiedDescriptionName |
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열: 양손창 공격: 250 무게: 330 무기 레벨: 4 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열 |
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열 : 양손창 공격 : 250 무게 : 330 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 120 장착 : 검사 계열 |
kRO korean |
| 2020-04-02 15:55 |
weight |
|
330 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
unidentifiedDisplayName |
|
창 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 제퓨로스 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
identifiedDescriptionName |
|
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열: 양손창 공격: 250 무게: 330 무기 레벨: 4 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열 |
kROM korean |
| 2020-01-08 19:28 |
unidentifiedDisplayName |
|
Spear |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:28 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:28 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:28 |
identifiedDescriptionName |
|
Atk + 4 per refine rate. Increases long ranged physical damage by 3% per 2 refine rate. If refine rate is 7 or higher, increases Clashing Spiral damage by 20%. If refine rate is 9 or higher, increases long ranged physical damage by additional 5%. If refine rate is 11 or higher, Hit + 10, increases physical damage against medium and large size monsters by 10%.
When equipped with Illusion Chain Mail, Atk + 30. If refine rate of each is 7 or higher, increases long ranged physical damage by 5%. If the sum of refine rate is 18 or higher, increases Clashing Spiral damage by 20%. If the sum of refine rate is 22 or higher, increases physical damage against water property enemies and fish race monsters by 15%. _ Class: Two-handed Spear Attack: 250 Weight: 330 Weapon Level: 4 Required Level: 120 Jobs: Swordsman classes |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:28 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Zephyrus |
dpRO english |
| 2020-01-08 18:34 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
unidentifiedDisplayName |
|
창 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
identifiedDescriptionName |
|
휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열: 양손창 공격: 250 무게: 330 무기 레벨: 4 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 제퓨로스 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
weight |
|
330 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
unidentifiedResourceName |
|
랜스 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
unidentifiedDisplayName |
|
창 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
identifiedResourceName |
|
Zephyrus_IL |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
identifiedDescriptionName |
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휘어진 창날이 번개를 연상시키는 창으로 베기와 찌르기가 동시에 가능한 창. 1제련 당 ATK + 4. 2제련 당 원거리 물리 데미지 3%씩 증가. 7제련 시, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 11제련 시, HIT + 10, 중형, 대형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 일루전 메일과 함께 장착 시, ATK + 30. 일루전 제퓨로스, 일루전 메일의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 스파이럴 피어스 데미지 20% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 수속성 적, 어패형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ 계열: 양손창 공격: 250 무게: 330 무기 레벨: 4 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 제퓨로스 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
weight |
|
330 |
kRO korean |
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