| 2026-08-04 07:36 |
identifiedDescriptionName |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refino: ATQ +4. Cada 3 refinos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: Daño físico +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Carámbano Ilusorio] Daño físico +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o más: CRÍT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refino: ATQ +4. Cada 3 refinos: Daño físico contra enemigos de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: Daño físico +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Carámbano Ilusorio] Daño físico +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o más: CRÍT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra enemigos de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-07-23 07:55 |
identifiedDescriptionName |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refino: ATQ +4. Cada 3 refinamientos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: Daño físico +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Carámbano Ilusorio] Daño físico +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o más: CRÍT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refino: ATQ +4. Cada 3 refinos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: Daño físico +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Carámbano Ilusorio] Daño físico +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o más: CRÍT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-06-25 07:52 |
identifiedDescriptionName |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refino: ATQ +4. Cada 3 refinamientos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: ATQ del arma +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Carámbano Ilusorio] ATQ del arma +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o más: CRIT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refino: ATQ +4. Cada 3 refinamientos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: Daño físico +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Carámbano Ilusorio] Daño físico +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o más: CRÍT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel necesario: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-06-25 07:52 |
identifiedDescriptionName |
Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido. -------------------------- HP e SP máx. +10%. A cada refino: ATQ +4. A cada 3 refinos: Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%. -------------------------- Refino +9 ou mais: ATQ da arma +10%. Refino +11 ou mais: Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Gélida Ilusional] ATQ da arma +5% adicional. Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais: CRIT +5. Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais: Dano crítico +15%. Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais: Dano físico contra a raça Inseto +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções |
Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido. -------------------------- HP e SP máx. +10%. A cada refino: ATQ +4. A cada 3 refinos: Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%. -------------------------- Refino +9 ou mais: Dano físico +10%. Refino +11 ou mais: Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Gélida Ilusional] Dano físico +5% adicional. Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais: CRIT +5. Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais: Dano crítico +15%. Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais: Dano físico contra a raça Inseto +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções |
LATAM portuguese |
| 2026-06-25 07:52 |
identifiedDescriptionName |
Armor made of small steel rings woven together to form a kind of fabric. -------------------------- Max HP and SP +10%. Per refinement: ATK +4. Every 3 refinements: Physical Damage against Fire and Water property opponents +4%. -------------------------- Refinement +9 or higher: Weapon ATK +10%. Refinement +11 or higher: Attack speed +10%. -------------------------- Set [Illusion Katar of Frozen Icicle] Weapon ATK +5% additional. Weapon and Armor refined to +7 or higher: CRIT +5. Set refinement sum 18 or higher: Critical damage +15%. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Insect race +10%. Physical Damage against Fire property opponents +10%. -------------------------- Type: Armor DEF: 70 MDEF: 0 Weight: 330 Required level: 120 Classes: Swordsmen, Merchants, Thieves and advanced classes |
Armor made of small steel rings woven together to form a kind of fabric. -------------------------- Max HP and SP +10%. Per refinement: ATK +4. Every 3 refines Physical Damage against Fire and Water property opponents +4%. -------------------------- Refinement +9 or higher: Physical damage +10%. Refinement +11 or higher: Attack speed +10%. -------------------------- Set [Illusion Katar of Frozen Icicle] Physical damage +5% additional. Weapon and Armor refined to +7 or higher: CRIT +5. Set refinement sum 18 or higher: Critical damage +15%. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Insect race +10%. Physical Damage against Fire property opponents +10%. -------------------------- Type: Armor DEF: 70 MDEF: 0 Weight: 330 Required level: 120 Classes: Swordsmen, Merchants, Thieves and advanced classes |
LATAM english |
| 2026-05-21 04:28 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Chain Mail |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
identifiedDescriptionName |
|
A protective armor made of sturdy metals. You can feel its heavy weight just by looking at it. Max HP +10%, Max SP +10%. For every refine level, ATK +4. For every 3 refine level, Physical damage taken from Fire and Water property enemies -4%. If refine level is +9 or above, ATK +10%. If refine level is +11 or above, Increase ASPD(Delay after attack -10%). Equip with Illusion Katar of Frozen Icicle, ATK +5%. If refine level of each item in the set +7 or above, CRI +5. If total refine level is +18 or above, Critical damage +15%. If total refine level is +22 or above, Physical damage to Fire property and Insect enemies +10%. Class : Armor Defense : 70 Weight : 330 Required Level : 120 Jobs : Swordman Classes, Merchant Classes, Thief Classes |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
unidentifiedDisplayName |
|
Armor |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Unknown item requiring appraisal. Can be identified by using a [magnifier]. |
GGH english |
| 2026-05-21 04:28 |
weight |
|
330 |
GGH english |
| 2026-03-31 07:49 |
identifiedDescriptionName |
Armor made of small steel rings woven together to form a kind of fabric. -------------------------- Max HP and SP +10%. Per refinement: ATK +4. Every 3 refinements: Physical Damage against Fire and Water property opponents +4%. -------------------------- Refinement +9 or higher: Weapon ATK +10%. Refinement +11 or higher: Attack Speed +10%. -------------------------- Set [Illusion Katar of Frozen Icicle] Weapon ATK +5% additional. Weapon and Armor refined to +7 or higher: CRIT +5. Set refinement sum 18 or higher: Critical Damage +15%. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Insect race +10%. Physical Damage against Fire property opponents +10%. -------------------------- Type: Armor DEF: 70 MDEF: 0 Weight: 330 Required Level: 120 Classes: Swordsmen, Merchants, Thieves and advanced classes |
Armor made of small steel rings woven together to form a kind of fabric. -------------------------- Max HP and SP +10%. Per refinement: ATK +4. Every 3 refinements: Physical Damage against Fire and Water property opponents +4%. -------------------------- Refinement +9 or higher: Weapon ATK +10%. Refinement +11 or higher: Attack speed +10%. -------------------------- Set [Illusion Katar of Frozen Icicle] Weapon ATK +5% additional. Weapon and Armor refined to +7 or higher: CRIT +5. Set refinement sum 18 or higher: Critical damage +15%. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Insect race +10%. Physical Damage against Fire property opponents +10%. -------------------------- Type: Armor DEF: 70 MDEF: 0 Weight: 330 Required level: 120 Classes: Swordsmen, Merchants, Thieves and advanced classes |
LATAM english |
| 2026-02-19 06:54 |
identifiedDescriptionName |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refinamiento: ATQ +4. Cada 3 refinamientos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: ATQ del arma +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Cadármo Ilusoria] ATQ del arma +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o superior: CRIT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refino: ATQ +4. Cada 3 refinamientos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: ATQ del arma +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Carámbano Ilusorio] ATQ del arma +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o más: CRIT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-02-19 06:54 |
identifiedDescriptionName |
Armor made of small steel rings woven together to form a kind of fabric. -------------------------- Max HP and SP +10%. Per refinement: ATK +4. Every 3 refinements: Physical Damage against Fire and Water property opponents +4%. -------------------------- Refinement +9 or higher: Weapon ATK +10%. Refinement +11 or higher: Attack Speed +10%. -------------------------- Set [Illusion Frost Icicle Katar] Weapon ATK +5% additional. Weapon and Armor refined to +7 or higher: CRIT +5. Set refinement sum 18 or higher: Critical Damage +15%. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Insect race +10%. Physical Damage against Fire property opponents +10%. -------------------------- Type: Armor DEF: 70 MDEF: 0 Weight: 330 Required Level: 120 Classes: Swordsmen, Merchants, Thieves and advanced classes |
Armor made of small steel rings woven together to form a kind of fabric. -------------------------- Max HP and SP +10%. Per refinement: ATK +4. Every 3 refinements: Physical Damage against Fire and Water property opponents +4%. -------------------------- Refinement +9 or higher: Weapon ATK +10%. Refinement +11 or higher: Attack Speed +10%. -------------------------- Set [Illusion Katar of Frozen Icicle] Weapon ATK +5% additional. Weapon and Armor refined to +7 or higher: CRIT +5. Set refinement sum 18 or higher: Critical Damage +15%. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Insect race +10%. Physical Damage against Fire property opponents +10%. -------------------------- Type: Armor DEF: 70 MDEF: 0 Weight: 330 Required Level: 120 Classes: Swordsmen, Merchants, Thieves and advanced classes |
LATAM english |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDescriptionName |
Una armArmadura hecha uniendo fragmentos de metal. MHP + 10%, MSP + 10%. Por cada refinamiento, ATQ + 4. Por cada 3 niveles de refinamiento, aumenta en un 4% el daño físico que infliges a enemigos de propiedad Fuego y Agua. Al refinar a 9, ATQ + 10%. Al refinar a 11, aumenta Velocidad de Ataque (reduce Retraso después del ataque en un 10%). _ Al equiparlo junto con Katar de témpano congelado Ilusoria, ATQ + 5%. Si el nivel de refinamiento de Cota de malla Ilusoria y Katar de témpano congelado Ilusoria es de 7 o más, CRíT + 5. Si la suma de refinamiento es de 18 o más, el daño crítico aumenta un 15%. Si la suma del refinamiento es de 22 o más, aumenta en un 10% el daño físico infligido a enemigos de propiedad Fuego y a monstruos de tipo Insecto. _ Serie: ArmaduraArmadura Defensa: 70 Peso: 330 Nivel requerido: 120 Equipar: Espadachín, Mercader, Ladrón |
Armadura hecha de pequeños anillos de acero entrelazados para formar una especie de tela. -------------------------- HP y SP máx. +10%. Por cada refinamiento: ATQ +4. Cada 3 refinamientos: Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego y Agua +4%. -------------------------- Refino +9 o más: ATQ del arma +10%. Refino +11 o más: Velocidad de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Katar Cadármo Ilusoria] ATQ del arma +5% adicional. Arma y Armadura refinados a +7 o superior: CRIT +5. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Daño crítico +15%. Suma de los refinos del conjunto 22 o más: Daño físico contra la raza Insecto +10%. Daño físico contra oponentes de propiedad Fuego +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nivel requerido: 120 Clases: Espadachines, Comerciantes, Ladrones y evoluciones |
LATAM spanish |
| 2026-02-03 06:46 |
unidentifiedDisplayName |
ArmaduraArmadura |
Armadura |
LATAM spanish |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDisplayName |
Cota de malla ilusoria |
Cota de Malla Ilusoria |
LATAM spanish |
| 2026-02-03 06:46 |
unidentifiedDisplayName |
ArmaduraArmadura |
Armadura |
LATAM portuguese |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDisplayName |
Cota de Malha Ilusional |
Cota Ilusional |
LATAM portuguese |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDescriptionName |
Uma Armadura feita ao unir pedaços de metal. MHP + 10%, MSP + 10%. A cada refinamento, ATQ + 4. A cada 3 refinos, aumenta em 4% o Dano Físico causado a inimigos de propriedade Fogo e Água. Ao refinar até 9, ATQ + 10%. Ao refinar até +11, aumenta Velocidade de Ataque (reduz Retraso após o ataque em 10%). _ Ao equipar junto com Katar da Estalactite Gélida Ilusional, ATQ + 5%. Caso o nível de refino de Cota de Malha Ilusional e Katar da Estalactite Gélida Ilusional seja de 7 ou mais, crítico + 5. Se a soma dos níveis de refino for de 18 ou mais, Dano Crítico aumenta em 15%. Se a soma do refinamento for de 22 ou mais, aumenta em 10% o Dano Físico causado a inimigos de propriedade Fogo e a monstros do tipo Inseto. _ Categoria: ArmaduraArmadura Defesa: 70 Peso: 330 Nível exigido: 120 Equipar: Classes Espadachim, Mercador, Gatuno |
Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido. -------------------------- HP e SP máx. +10%. A cada refino: ATQ +4. A cada 3 refinos: Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%. -------------------------- Refino +9 ou mais: ATQ da arma +10%. Refino +11 ou mais: Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Gélida Ilusional] ATQ da arma +5% adicional. Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais: CRIT +5. Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais: Dano crítico +15%. Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais: Dano físico contra a raça Inseto +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções |
LATAM portuguese |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDisplayName |
Illusion Mail |
Illusion Chain Mail |
LATAM english |
| 2026-02-03 06:46 |
identifiedDescriptionName |
Armor Cloth made by joining metal fragments together. Max HP + 10%, Max SP + 10%. Per refine, ATK + 4. For every 3 refine levels, increases physical damage dealt to Fire and Water property enemies by 4%. When refined to +9, ATK +10%. When refined to +11, Attack Speed increases (Delay after attack decreases by 10%). _ When equipped with Illusion Frost Icicle Katar, ATK +5%. If the refine level of Illusion Mail and Illusion Frost Icicle Katar is at least +7 each, CRI + 5. If the total refinement level is 18 or higher, Critical Damage increases by 15%. If the total Refinement is 22 or higher, increases Physical Damage dealt to Fire property enemies and Insect race monsters by 10%. _ Type: ArmorCloth Defense: 70 Weight: 330 Required Level: 120 Equip: Swordsman Class, Merchant Class, Thief Class |
Armor made of small steel rings woven together to form a kind of fabric. -------------------------- Max HP and SP +10%. Per refinement: ATK +4. Every 3 refinements: Physical Damage against Fire and Water property opponents +4%. -------------------------- Refinement +9 or higher: Weapon ATK +10%. Refinement +11 or higher: Attack Speed +10%. -------------------------- Set [Illusion Frost Icicle Katar] Weapon ATK +5% additional. Weapon and Armor refined to +7 or higher: CRIT +5. Set refinement sum 18 or higher: Critical Damage +15%. Set refinement sum 22 or higher: Physical Damage against Insect race +10%. Physical Damage against Fire property opponents +10%. -------------------------- Type: Armor DEF: 70 MDEF: 0 Weight: 330 Required Level: 120 Classes: Swordsmen, Merchants, Thieves and advanced classes |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Objeto desconocido. Se puede identificar con una [Lupa]. |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDisplayName |
|
Cota de malla ilusoria |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDescriptionName |
|
Una armArmadura hecha uniendo fragmentos de metal. MHP + 10%, MSP + 10%. Por cada refinamiento, ATQ + 4. Por cada 3 niveles de refinamiento, aumenta en un 4% el daño físico que infliges a enemigos de propiedad Fuego y Agua. Al refinar a 9, ATQ + 10%. Al refinar a 11, aumenta Velocidad de Ataque (reduce Retraso después del ataque en un 10%). _ Al equiparlo junto con Katar de témpano congelado Ilusoria, ATQ + 5%. Si el nivel de refinamiento de Cota de malla Ilusoria y Katar de témpano congelado Ilusoria es de 7 o más, CRíT + 5. Si la suma de refinamiento es de 18 o más, el daño crítico aumenta un 15%. Si la suma del refinamiento es de 22 o más, aumenta en un 10% el daño físico infligido a enemigos de propiedad Fuego y a monstruos de tipo Insecto. _ Serie: ArmaduraArmadura Defensa: 70 Peso: 330 Nivel requerido: 120 Equipar: Espadachín, Mercader, Ladrón |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDisplayName |
|
ArmaduraArmadura |
LATAM spanish |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDisplayName |
|
ArmaduraArmadura |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item desconhecido. Pode ser identificado com uma [Lupa]. |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDisplayName |
|
Cota de Malha Ilusional |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDescriptionName |
|
Uma Armadura feita ao unir pedaços de metal. MHP + 10%, MSP + 10%. A cada refinamento, ATQ + 4. A cada 3 refinos, aumenta em 4% o Dano Físico causado a inimigos de propriedade Fogo e Água. Ao refinar até 9, ATQ + 10%. Ao refinar até +11, aumenta Velocidade de Ataque (reduz Retraso após o ataque em 10%). _ Ao equipar junto com Katar da Estalactite Gélida Ilusional, ATQ + 5%. Caso o nível de refino de Cota de Malha Ilusional e Katar da Estalactite Gélida Ilusional seja de 7 ou mais, crítico + 5. Se a soma dos níveis de refino for de 18 ou mais, Dano Crítico aumenta em 15%. Se a soma do refinamento for de 22 ou mais, aumenta em 10% o Dano Físico causado a inimigos de propriedade Fogo e a monstros do tipo Inseto. _ Categoria: ArmaduraArmadura Defesa: 70 Peso: 330 Nível exigido: 120 Equipar: Classes Espadachim, Mercador, Gatuno |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
LATAM portuguese |
| 2026-01-20 06:53 |
weight |
|
330 |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Mail |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedDescriptionName |
|
Armor Cloth made by joining metal fragments together. Max HP + 10%, Max SP + 10%. Per refine, ATK + 4. For every 3 refine levels, increases physical damage dealt to Fire and Water property enemies by 4%. When refined to +9, ATK +10%. When refined to +11, Attack Speed increases (Delay after attack decreases by 10%). _ When equipped with Illusion Frost Icicle Katar, ATK +5%. If the refine level of Illusion Mail and Illusion Frost Icicle Katar is at least +7 each, CRI + 5. If the total refinement level is 18 or higher, Critical Damage increases by 15%. If the total Refinement is 22 or higher, increases Physical Damage dealt to Fire property enemies and Insect race monsters by 10%. _ Type: ArmorCloth Defense: 70 Weight: 330 Required Level: 120 Equip: Swordsman Class, Merchant Class, Thief Class |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDisplayName |
|
ArmorCloth |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item not identified. It can be identified with a [Magnifier]. |
LATAM english |
| 2026-01-20 06:53 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
LATAM english |
| 2024-06-25 13:47 |
identifiedDescriptionName |
将金属片拼接在一起制作而成的铠甲。 MHP+10%,MSP+10%。 精炼每+1时,ATK+4。 精炼每+3时,对火属性、水属性敌人的物理伤害+4%。 精炼+9时,ATK+10%。 精炼+11时,攻速增加(攻击后延迟-10%)。 _ 与幻影冰灵拳刃同时装备时,ATK+5%。 幻影钢铁锁子甲、幻影冰灵拳刃的精炼度各为+7以上时,CRI+5。 精炼值总和为18以上时,暴击伤害+15%。 精炼值总和为22以上时,对火属性敌人、昆虫型魔物的物理伤害+10%。 _ 系列: 铠甲 防御: 70 重量: 330 要求等级: 120 装备: 剑士系列/商人系列/盗贼系列 |
将金属片拼接在一起制作而成的铠甲。 MHP+10%,MSP+10%。 精炼每+1时,ATK+4。 精炼每+3时,对火属性、水属性敌人的物理伤害+4%。 精炼+9时,ATK+10%。 精炼+11时,攻速增加(攻击后延迟-10%)。 _ 与幻影冰灵拳刃同时装备时,ATK+5%。 幻影钢铁锁子甲、幻影冰灵拳刃的精炼值各为+7以上时,CRI+5。 精炼值总和为18以上时,暴击伤害+15%。 精炼值总和为22以上时,对火属性敌人、昆虫型魔物的物理伤害+10%。 _ 系列: 铠甲 防御: 70 重量: 330 要求等级: 120 装备: 剑士系列/商人系列/盗贼系列 |
cRO chinese |
| 2024-05-09 01:45 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
unidentifiedDisplayName |
|
Wooden Mail |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
unidentifiedDescriptionName |
|
ไอเท็มปริศนา จำเป็นต้องใช้ [Magnifier] ในการตรวจสอบ |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
weight |
|
330 |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Chain Mail |
thROG thai |
| 2024-05-09 01:45 |
identifiedDescriptionName |
|
ชุดเกราะที่ประกอบขึ้นจากเหล็กแกร่ง MaxHP/MaxSP +10% ทุก ๆ การอัพเกรด 1 ขั้น ATK +4 ทุก ๆ การอัพเกรด 3 ขั้น เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Fire, Water 4% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9, ATK +10% เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 11, ASPD +10% _ เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Illusion Katar of Frozen Icicle, ATK +5% เมื่อ Illusion Chain Mail และ Illusion Katar of Frozen Icicle อัพเกรดตั้งแต่ 7 ขึ้นไป CRI +5 เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันตั้งแต่ 18 ขึ้นไป Critical Damage +15% เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันตั้งแต่ 22 ขึ้นไป เพิ่ม Damage ทางกายภาพต่อศัตรูธาตุ Fire, มอนสเตอร์เผ่า Insect 10% _ ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 70 น้ำหนัก : 330 เลเวลที่ต้องการ : 120 อาชีพที่ใส่ได้ : Swordsman Class, Merchant Class, Thief Class |
thROG thai |
| 2024-05-07 01:53 |
unidentifiedDescriptionName |
未鉴定。可通过[放大镜]进行鉴定。 |
尚未鉴定,无法穿戴。可使用【放大镜】进行鉴定。 |
cRO chinese |
| 2024-04-23 23:06 |
unidentifiedDisplayName |
|
Armor |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Unidentified. Can be identified with Magnifier. |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
weight |
|
330 |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Chain Mail |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
identifiedDescriptionName |
|
A protective armor made of sturdy metals. You can feel its heavy weight just by looking at it. ------------------------ MHP + 10%, MSP + 10%. ------------------------ For every refine level, ATK + 4. ------------------------ For every 3 refine level, increase physical damage against Fire and Water property monsters by 4%. ------------------------ When refined to +9 or higher, ATK + 10%. ------------------------ When refined to +11 or higher, ASPD + 10%. ------------------------ Set Bonus: Illusion Chain Mail [1] Illusion Katar of Frozen Icicle [2] ATK + 5%. ------------------------ When the refine level of each item in the set is 7 or higher, CRI + 5. ------------------------ When the total refine level of set is 18 or higher, Critical Damage + 15%. ------------------------ When the total refine level of set is 22 or higher, increase physical damage against Fire property and Insect race monsters by 10%. ------------------------ Type : Armor Def : 70 Weight : 330 Required Level : 120 Class : Swordman, Merchant, and Thief Classes |
iRO english |
| 2024-04-23 23:06 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
iRO english |
| 2024-04-16 03:54 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
unidentifiedDisplayName |
|
Armadura |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item não identificado. Pode ser identificado com uma [Lupa]. |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
identifiedDescriptionName |
|
Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido. -------------------------- HP e SP máx. +10%. -------------------------- A cada refino: ATQ +4. A cada 3 refinos: Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%. -------------------------- Refino +9 ou mais: ATQ da arma +10%. Refino +11 ou mais: Velocidade de ataque +10%. -------------------------- Conjunto [Gélida Ilusional] ATQ da arma +5% adicional. Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais: CRIT +5. Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais: Dano crítico +15%. Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais: Dano físico contra a raça Inseto +10%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 70 DEFM: 0 Peso: 330 Nível necessário: 120 Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
weight |
|
330 |
bRO portuguese |
| 2024-04-16 03:54 |
identifiedDisplayName |
|
Cota Ilusional |
bRO portuguese |
| 2024-04-02 06:03 |
identifiedDescriptionName |
將金屬片拼接在一起製成的鎧甲。 MHP+10%、MSP+10%。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+3時,對火屬性、水屬性敵人的物理傷害+4%。 精煉+9時,ATK+10%。 精煉+11時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。 _ 搭配幻影冰靈拳刃時,ATK+5%。 幻影鋼鐵鎖子甲、幻影冰靈拳刃的精練值各為+7以上時,CRI+5。 精煉值總合為18以上時,暴擊傷害+15%。 精煉值總合為22以上時,對火屬性敵人、昆蟲型怪的物理傷害+10%。 _ 系列: 鎧甲 防禦: 70 重量: 330 要求等級: 120 裝備: 劍士/商人/盜賊系列 |
將金屬片拼接在一起製成的鎧甲。 MHP+10%、MSP+10%。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+3時,對火屬性、水屬性敵人的物理傷害+4%。 精煉+9時,ATK+10%。 精煉+11時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。 _ 搭配幻影冰靈拳刃時,ATK+5%。 幻影鋼鐵鎖子甲、幻影冰靈拳刃的精練值各為+7以上時,CRI+5。 精煉值總合為18以上時,暴擊傷害+15%。 精煉值總合為22以上時,對火屬性敵人、昆蟲型怪的物理傷害+10%。 _ 系列 : 鎧甲 防禦 : 70 重量 : 330 要求等級 : 120 裝備 : 劍士/商人/盜賊系列 |
twRO chinese |
| 2024-01-25 09:33 |
weight |
|
330 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
identifiedDisplayName |
|
幻影钢铁锁子甲 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
identifiedDescriptionName |
|
将金属片拼接在一起制作而成的铠甲。 MHP+10%,MSP+10%。 精炼每+1时,ATK+4。 精炼每+3时,对火属性、水属性敌人的物理伤害+4%。 精炼+9时,ATK+10%。 精炼+11时,攻速增加(攻击后延迟-10%)。 _ 与幻影冰灵拳刃同时装备时,ATK+5%。 幻影钢铁锁子甲、幻影冰灵拳刃的精炼度各为+7以上时,CRI+5。 精炼值总和为18以上时,暴击伤害+15%。 精炼值总和为22以上时,对火属性敌人、昆虫型魔物的物理伤害+10%。 _ 系列: 铠甲 防御: 70 重量: 330 要求等级: 120 装备: 剑士系列/商人系列/盗贼系列 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
unidentifiedDisplayName |
|
铠甲 |
cRO chinese |
| 2023-12-26 03:50 |
unidentifiedDescriptionName |
|
未鉴定。可通过[放大镜]进行鉴定。 |
cRO chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
unidentifiedDescriptionName |
|
尚未鑑定;可用[放大鏡]來鑑定物品。 |
twROD chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
unidentifiedDisplayName |
|
鎧甲 |
twROD chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
identifiedDescriptionName |
|
將金屬片拼接在一起製成的鎧甲。 MHP+10%、MSP+10%。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+3時,對火屬性、水屬性敵人的物理傷害+4%。 精煉+9時,ATK+10%。 精煉+11時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。 _ 搭配幻影冰靈拳刃時,ATK+5%。 幻影鋼鐵鎖子甲、幻影冰靈拳刃的精練值各為+7以上時,CRI+5。 精煉值總合為18以上時,暴擊傷害+15%。 精煉值總合為22以上時,對火屬性敵人、昆蟲型怪的物理傷害+10%。 _ 系列: 鎧甲 防禦: 70 重量: 330 要求等級: 120 裝備: 劍士/商人/盜賊系列 |
twROD chinese |
| 2023-06-26 08:12 |
identifiedDisplayName |
|
幻影鋼鐵鎖子甲 |
twROD chinese |
| 2023-03-31 18:16 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
unidentifiedDescriptionName |
|
Item belum teridentifikasi, gunakan [Magnifier] untuk identifikasi barang. |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
unidentifiedDisplayName |
|
Armor |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
identifiedDescriptionName |
|
Armor yang bisa didapatkan dari Illusion of Underwater. MHP + 10%, MSP +10%. ATK +4 tiap level tempa. ------------------------ Tiap 3 level tempa,damage fisik ke lawan elemen Fire dan water +4%. ------------------------ Saat level tempa +9 atau lebih, ATK +10%. ------------------------ Set Bonus Illusion Chain Mail, Illusion Katar of Frozen Icicle, ATK +5% Saat level tempa keduanya +7 atau lebih, Crit +5. Saat total level tempa set 18 atau lebih, Crit damage +15%. Saat total level tempa set 22 atau lebih, damage fisik ke lawan elemen Api dan Race Insect +10%. ------------------------ Jenis: Equipment Posisi: Armor Def: 70 Berat: 330 Syarat Lv: 120 Job: Swordman, Merchant, Thief |
idRO bahasa |
| 2023-03-31 18:16 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Chain Mail |
idRO bahasa |
| 2022-04-28 16:16 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
twROD chinese |
| 2022-04-28 16:16 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
twROD chinese |
| 2021-11-03 21:14 |
identifiedDescriptionName |
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열: 갑옷 방어: 70 무게: 330 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열 : 갑옷 방어 : 70 무게 : 330 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 120 장착 : 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
unidentifiedDisplayName |
|
갑옷 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
identifiedDescriptionName |
|
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열: 갑옷 방어: 70 무게: 330 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
kROS english |
| 2021-11-02 17:33 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 메일 |
kROS english |
| 2021-10-26 12:01 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
unidentifiedDescriptionName |
|
尚未鑑定;可用[放大鏡]來鑑定物品。 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
unidentifiedDisplayName |
|
鎧甲 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
identifiedDisplayName |
|
幻影鋼鐵鎖子甲 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
identifiedDescriptionName |
|
將金屬片拼接在一起製成的鎧甲。 MHP+10%、MSP+10%。 精煉每+1時,ATK+4。 精煉每+3時,對火屬性、水屬性敵人的物理傷害+4%。 精煉+9時,ATK+10%。 精煉+11時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。 _ 搭配幻影冰靈拳刃時,ATK+5%。 幻影鋼鐵鎖子甲、幻影冰靈拳刃的精練值各為+7以上時,CRI+5。 精煉值總合為18以上時,暴擊傷害+15%。 精煉值總合為22以上時,對火屬性敵人、昆蟲型怪的物理傷害+10%。 _ 系列: 鎧甲 防禦: 70 重量: 330 要求等級: 120 裝備: 劍士/商人/盜賊系列 |
twRO chinese |
| 2021-10-26 12:01 |
weight |
|
330 |
twRO chinese |
| 2021-06-29 05:42 |
unidentifiedDisplayName |
|
鎧 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
unidentifiedDescriptionName |
|
未鑑定。[拡大鏡]を使って鑑定することができる。 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
identifiedDisplayName |
|
イリュージョンメイル |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
identifiedDescriptionName |
|
金属片をつなぎ合わせて 作られた鎧。 ――――――――――――― 物理攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― BaseLvが170以上の時、 追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― 系列 : 鎧 位置 : - 属性 : 無 スロット : 1 Def : 55 Mdef : 0 精錬 : 可 破損 : する 重量 : 220 要求レベル : 150 装備 : 全ての職業 |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
jRO japanese |
| 2021-06-29 05:42 |
weight |
|
220 |
jRO japanese |
| 2020-09-15 18:08 |
itemLevel |
|
1 |
kROM korean |
| 2020-09-15 18:08 |
identifiedDescriptionName |
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열: 갑옷 방어: 70 무게: 330 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열 : 갑옷 방어 : 70 무게 : 330 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 120 장착 : 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
kROM korean |
| 2020-08-01 23:08 |
itemLevel |
|
1 |
kRO korean |
| 2020-07-22 09:38 |
identifiedDescriptionName |
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열: 갑옷 방어: 70 무게: 330 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열 : 갑옷 방어 : 70 무게 : 330 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 120 장착 : 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
kRO korean |
| 2020-04-02 15:55 |
weight |
|
330 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
unidentifiedDisplayName |
|
갑옷 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
identifiedDescriptionName |
|
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열: 갑옷 방어: 70 무게: 330 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
kROM korean |
| 2020-04-01 16:08 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 메일 |
kROM korean |
| 2020-01-08 19:23 |
unidentifiedDisplayName |
|
Armor |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:23 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:23 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:23 |
identifiedDescriptionName |
|
MaxHP + 10%, MaxSP + 10%. Atk + 4 per refine rate. Increases physical damage against fire and water property enemies by 4% per 3 refine rate. If refine rate is 9 or higher, Atk + 10%.
When equipped with Illusion Katar of Frozen Icicle, Atk + 5%. If refine rate of each is 7 or higher, Cri + 5. If the sum of refine rate is 18 or higher, increases critical damage by 15%. If the sum of refine rate is 22 or higher, increases physical damage against fire property enemies and insect race monsters by 10%. _ Class: Armor Defense: 70 Weight: 330 Required Level: 120 Jobs: Swordsman classes, Merchant classes, Thief classes |
dpRO english |
| 2020-01-08 19:23 |
identifiedDisplayName |
|
Illusion Chain Mail |
dpRO english |
| 2020-01-08 18:34 |
unidentifiedDisplayName |
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갑옷 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
weight |
|
330 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 메일 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
identifiedDescriptionName |
|
금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열: 갑옷 방어: 70 무게: 330 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
kRO korean |
| 2020-01-08 18:34 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
unidentifiedDescriptionName |
|
감정되지 않음. [돋보기] 를 사용하여 감정할 수 있다. |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
unidentifiedResourceName |
|
우든메일 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
identifiedDisplayName |
|
일루전 메일 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
identifiedDescriptionName |
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금속 조각들을 이어붙여 만들어진 갑옷. MHP + 10%, MSP + 10%. 1제련 당 ATK + 4. 3제련 당 화속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가. 9제련 시, ATK + 10%. 11제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 일루전 시린 고드름의 카타르와 함께 장착 시, ATK + 5%. 일루전 메일, 일루전 시린 고드름의 카타르의 제련도가 각 7제련 이상인 경우, CRI + 5. 제련도의 합이 18제련 이상인 경우, 크리티컬 데미지 15% 증가. 제련도의 합이 22제련 이상인 경우, 화속성 적, 곤충형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가. _ 계열: 갑옷 방어: 70 무게: 330 요구 레벨: 120 장착: 검사 계열, 상인 계열, 도둑 계열 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
identifiedResourceName |
|
Chain_Mail_IL |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
unidentifiedDisplayName |
|
갑옷 |
kRO korean |
| 2020-01-08 04:06 |
weight |
|
330 |
kRO korean |
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